뉴로시마 헥스! : 군대 설명 - NEOJUNGLE

뉴로시마 헥스! 2014. 8. 7. 11:13

NEOJUNGLE

드디어 확장 군대인 네오정글입니다!!

NEOJUNGLEHQ

네오정글.. 설명이 복잡합니다 ㅜㅜ

스샷으로 배워봅시다!

이렇게 HQ를 중심으로 유닛과 모듈들이 연결됩니다.

연결되면 검은 테두리가 올록볼록한 띠로 변합니다.

아래 두개의 모듈의 영향을 연결된 모든 유닛들이 받게 되죠.

모든 유닛들의 주도권이 2씩 올라가고 근접공격이 한방 추가되었습니다.

(하지만 더 이상 진행이 안되는 상황 ㅋㅋ 이런 경우 바로 끝나더군요)

하지만 연결이 된다해도 모듈의 화살표쪽에

유닛이나 모듈이 없으면 영향을 받지 않습니다.

HQ가 그물에 걸리걸리면

연결이 되지 않습니다!

그물에 걸리지 않았다고 하더라도

아래 유닛들은 인접해 있지 않으니 당연히 연결이 안되겠죠?

MONSTER

몬스터, 괴물

맷돼지 처럼 생겼네요.

공격은 보시는대로..

한 방향 근접공격 세방.

그 양옆 방향 두방씩.

그 다음 양옆 방향 한방씩.

체력 2.

주도권 0.

SLICER

슬라이서

세방향 근접공격 한방씩.

주도권 2.

NIGHTSHADE

나이트 쉐이드

두방향 근접공격 한방씩.

주도권 2.

그리고 중독 능력을 가지고 있습니다.

이 유닛에게 공격 받은 적은

다음 전투가 시작될때 피해를 1 입고 시작합니다.(중첩가능)

(맞은 적은 테두리가 빨간 올록볼록 띠로 바뀝니다. 위에서 5번째 사진 참조.)

HQ가 포함이니 적 HQ에게 사용하거나 체력이 2이상인 유닛에게 사용하면 좋겠죠.

효과는 게임이 끝날 때 까지 지속되기 때문에

초반에 이 유닛으로 적 HQ를 공격할 수 있다면 아주 유리해지겠죠~!

CRUSHER

분쇄기

한방향으로 근접공격 두방.

주도권 1.

WALL OF TREES

나무벽

세방향 원거리 방어막.

체력 3.

NET FIGHTER

넷 파이터

한방향 그물.

SWARM

스웜

모든방향 근접공격 한방씩.

주도권 1.

VINES

덩굴

인접한 적 유닛의 주도권을 1 낮춥니다.

MEDIC

메딕

연결된 아군의 피해를 대신 입어줍니다.

HQ의 능력으로 연결되어있으면

연결된 모든 아군에게 해당되겠죠?

SYMBIONT ALPHA

공생체 알파

연결된 근접공격을 가진 유닛이 근접공격을 한번 더 하게 해줍니다.

반대 방향에 원거리 방어막도 가지고 있네요.

체력은 2.

SYMBIONT BETA

공생체 베타

연결된 유닛의 주도권을 1 올려줍니다.

마찬가지로 반대 방향에 원거리 방어막.

체력 2.

SYMBIONT GAMMA

공생체 감마

연결된 유닛의 주도권을 1 올려주고

근접공격유닛을 한번 더 공격하게 해줍니다.

반대방향으로 원거리 방어막.

ROOTS

루츠, 뿌리

HQ의 연결 능력에 영향을 받으며

일반 판처럼 아군, 적군 모두 이 위에 타일을 올려놓을 수 있습니다.

적군이 놓아도 연결 능력은 지속됩니다.

위에 놓은 타일이 없어져도 밑에 계속 남아있습니다.

공격을 받지 않으며 모듈에 연결 되지 않습니다.

BATTLE

전투

사용하면 전투가 시작됩니다.

전투가 끝나면 다음 플레이어의 턴으로 넘어가며

사용하지 못한 타일은 다음 턴으로 넘어갑니다.

CASTLING

캐슬링

붙어있는 아군 타일 2개의 위치를 서로 바꿉니다.

방향 조절은 불가능.

그물에 걸린 타일은 당연히 사용불가겠죠.

MOVE

이동

아군 타일에게 사용하면 한 칸 이동 할 수 있습니다.

제자리에서 방향 바꾸기도 가능합니다.

SMALL BOMB

소형 폭탄

판 위의 세 칸에 피해를 1씩 줍니다.

HQ는 영향을 받지 않습니다.

덴마 휴재 소식

덴마 2014. 8. 6. 10:29

덴마 휴재 소식입니다.

8, 9월 휴재하고 10월에 연재재개 한다는군요.

매일 지각하시는걸 보며 한달이라도 쉬셨으면했는데

막상 휴재하니 연재중단 될까봐 불안하네요..

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뉴로시마 헥스! : 군대 설명 - THE HEGEMONY

뉴로시마 헥스! 2014. 8. 6. 10:01


THE HEGEMONY

헤게모니 입니다.

기본 군대 중 마지막이네요! 

THE HEGEMONYHQ

인접한 아군 근접공격 유닛이 한번 더 공격하게 해줍니다.

모든 방향으로 근접 공격 한방.

주도권 0.

RUNNER

러너

한방향으로 근접공격 한방.

주도권 2.

이동 능력을 가지고 있네요.

매턴마다 이동하거나 회전 할 수 있습니다.

THUG

폭력배..

세방향 근접공격인데 가운대 방향은 두방 이고 나머지는 한방이군요.

주도권은 2.

GANGER

갱어, 두목?

쫄따구 같이 보이는데요 ㅎㅎ

한방향 근접공격 한방에 주도권은 3!

GLADIATOR

글래디에이터, 검투사

세방향으로 근접공격 두방씩.

같은 방향에 원거리 방어막.

체력 2.

주도권 1.

NET FIGHTER

넷 파이터

한 방향으로 그물!

GUARD

 가드, 경비?

세방향으로 근접공격 한방씩.

체력 2.

주도권2.

NET MASTER

넷 마스터!

한방향으로 근접공격 한방에

양옆으로 그물을 가지고 있네요.

주도권은 2.

UNIVERSAL SOLDIER

만능 군인이라고 하려나요.

일러스트를 보면 한손은 총 한손은 칼을 들고있네요.

한방향으로 근접공격과 원거리 공격 한방씩!!

주도권은 3 입니다.

THE BOSS

보스!

연결된 유닛의 주도권을 1 올려주고

유닛이 근접공격을 가지고 있다면 공격을 한번 더 하게 해줍니다.

QUARTERMASTER

쿼터마스터, 병참 장교..

이 모듈은 연결된 아군의 근접공격을 원거리공격으로

원거리공격을 근접공격으로 바꾸어 줄 수 있습니다.

한 방향의 공격만 바꿀 수 있습니다.

공격 방향이 여러개인 유닛이 공격할 차례가 되면

공격 타입을 바꿀 방향을 결정해야 합니다.

UNIVERSAL SOLDIER에게 연결되면

근접공격과 원거리공격 중 하나를 선택하게 됩니다.

선택한 공격이 두방 들어가겠죠?

THUG에게 연결되어 가운대 방향을 선택했다고 하면

가운대 방향으로 원거리공격 두방

양옆으로 근접공격 한방씩 하겠네요.

원거리공격으로 바꿀때는 당연이 적이 멀리있을때 하겠죠.

근거리 공격으로 바꾸기는

바로 앞의 적이 원거리 보호막을 가지고 있을때 사용합시다.

OFFICERⅠ

장교 1

연결된 근접공격을 가진 유닛이 근접공격을 한방 더 하게 해줍니다.

OFFICERⅡ

장교 2

연결된 근접공격을 가진 유닛이 근접공격을 한방 더 하게 해줍니다..

TRANSPORT

수송?

연결된 유닛이 이동하거나 방향을 바꾸도록 해 줍니다.

연결된 유닛에게 그 턴에 이동 능력이 생기게 해주는 겁니다.

SCOUT

스카우트

연결된 유닛의 주도권을 1 올려줍니다.

BATTLE

전투

사용하면 전투가 시작됩니다.

전투가 끝나면 다음 플레이어의 턴으로 넘어가며

사용하지 못한 타일은 다음 턴으로 넘어갑니다.

MOVE

이동

아군에게 이동 능력을 줍니다.

PUSH BACK

밀치기

복붙해야겠네요..

아군에게 사용하면 그 아군에 인접한 적을 밀칠 수 있습니다. (적 뒤에 공간이 있을 경우)

적이 밀릴 수 있는 공간이 둘 이상일 경우 밀치기를 사용한 플레이어가 아닌

밀치기를 당하는 플레이어가 방향을 선택 할 수 있습니다.

SNIPER

저격

판 위의 아무 적에게 사용하면 피해를 1 줍니다.

적 HQ에게는 사용할 수 없습니다.

 

뉴로시마 헥스! : 군대 설명 - THE OUTPOST

뉴로시마 헥스! 2014. 8. 5. 10:34

기본 군대 중 하나인 THE OUTPOST

아웃포스트라고 하지요.

이동에 특화된 군대!

THE OUTPOSTHQ입니다.

별모양 2개의 효과는 지난 MOLOCH편에서 설명했죠.

인접한 아군에게 주도권에 해당하는 단계의 다음 단계에도 공격을 하게 해줍니다.

예를들면 아래 RUNNER는 주도권이 2이므로 전투 2단계에만 공격을 하지만

HQ에 인접해 있을 경우 전투 1단계에도 공격을 한단말이죠.

RUNNER

러너

한방향으로 근접공격 한방.

주도권2.

그리고 저 화살표는 말이죠~

이동을 할 수 있다는 겁니다.

자신의 턴마다 이동하거나 방향을 바꿀 수 있습니다.

HMG

헤비머신건

한방향으로 원거리공격 한방.

주도권을 두개 가지고 있네요.

전투 2단계와 1단계 때 공격을 합니다.

만약 HQ와 인접해있다면 2단계, 1단계, 0단계 총 3번 공격할 수 있겠네요.

COMMANDO

특공대

특별한거 없죠.

한방향으로 원거리 공격 한방.

주도권 3.

이 유닛은 타일이 5개나 있네요.

타일 수는 아래 작은 타일의 오른쪽 위에 나와있습니다.

ANNIHILATOR

절멸자?

한방향 원거리공격 두방.

주도권 2.

MOBILE ARMOR

모빌 아머, 이동 장갑?

주도권 3,2에

근접공격 한방향으로 두방.

원거리공격 한방향으로 한방.

이동 능력까지!

BRAWLER

싸움꾼

한방향으로 근접공격 두방.

주도권은 3.

RECON CENTER

정찰 센터

이 모듈타일을 판위 아무곳에나 놓으면

이동 능력을 2칸 움직일 수 있게 해줍니다.

원래는 한칸밖에 못움직이죠?

이동능력이 있는 유닛인 RUNNERMOBILE ARMOR

이동 타일을 사용한 아군에게 해당됩니다.

SABOTEUR

사보추어, 파괴 공작원..

이 모듈은 적에게 영향을 끼칩니다.

연결된 적 유닛의 주도권을 1 낮춰버립니다.

MEDIC

메딕

빠지지 않는 모듈이네요 ㅎㅎ

연결된 아군 피해를 대신 받아줍니다.

둘 이상이 동시에 피해를 받을 경우

대신 받아줄 아군 하나를 선택 할 수 있습니다.

OFFICER

장교

연결된 원거리 공격을 가진 유닛에게

한번 더 공격 할 수 있게 해줍니다.

SCOPER

스코퍼

무슨 뜻일까요?

연결된 적 모듈의 효과를 아군이 받도록 해줍니다.

유닛은 해당되지 않습니다!

SCOUT

스카우트

연결된 유닛의 주도권을 1 올려줍니다.

BATTLE

전투

사용하면 전투가 시작됩니다.

전투가 끝나면 턴은 다음 플레이어에게 넘어가며

쓰지 못한 타일이 있으면 버려지지않고 다음 자신의 턴에 나옵니다.

MOVE

이동

아군에게 사용하면 한칸 이동하거나 방향을 바꿀 수 있습니다.

RECON CENTER가 판위에 있으면 두칸 이동 할 수 있습니다.

SNIPER

저격

판 위의 아무 적에게 사용하면 피해를 1 줍니다. (HQ 제외)

뉴로시마 헥스! : 군대 설명 - MOLOCH

뉴로시마 헥스! 2014. 8. 4. 15:22

MOLOCH

기본 군대 중 하나인 MOLOCH 입니다.

몰록 혹은 몰로크라고 부르면 되겠군요.

MOLOCHHQ입니다.

다른 HQ와 마찬가지로 체력 20에

모든방향으로 근접공격 한번씩

주도권은 0.

그리고 MOLOCH HQ만의 능력은

인접한 원거리 공격을 가진 아군 유닛에게 원거리 공격을 한 번 더 하게 해줍니다.

BLOCKER

블로커

원거리 공격 방어막 하나를 가지고 있고

체력은 3이네요.

공격능력이 없기 때문에 모래시계가 붙어있습니다.

CYBORG

사이보그

한 방향으로 원거리 공격 한방.

주도권은 3.

GAUSS CANNON

 가우스 캐논

원거리 공격 모양을 자세히 보면 흰색으로 가득 차 있습니다.

원거리 공격 모양을 자세히 보면 진한 삼각형이 보입니다.

이것은 그냥 원거리 공격이 아닌 그 방향의 모든 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.

주도권은 1.

체력은 2.

HQ, THE BRAIN, OFFICER의 능력에 영향을 받지 않습니다.

즉 원거리공격으로 치지 않는다는거죠!

JUGGERNAUT

대형버스, 트럭

.....

한방향 근접공격 두방.

바로 옆방향 원거리공격 한방.

원거리 방어막 세방향.

주도권 1.

체력 2.

THE CLOWN

광대..?

근접공격 두방향에 한방씩.

주도권은 2.

체력도 2.

그리고 능력이 하나 더 있습니다.

미사일모양 7개의 헥스 모양은 맨아래에 나오는 AIR STRIKE와 같은 효과입니다.

THE CLOWN의 공격 단계가 되었을때

그냥 근접공격을 할지

아니면 AIR STRIKE로 쓸지 선택 할 수 있습니다.

AIR STRIKE로 쓸시 자신과 자신에게 인접한 칸에 피해를 1 줍니다.

아군도 피해 입습니다.

HUNTER-KILLER

헌터킬러!

스타크래프트가 생각나네요.

간단하게 네방향 근접공격 한방씩.

주도권은 3.

PROTECTOR

프로텍터, 보호자

이제 뭐 딱히 설명이 필요없죠?

세방향 원거리 공격 한방씩.

주도권 1.

체력 2.

ARMORED HUNTER

아머드 헌터

모든방향 근접공격 한방씩.

주도권 2.

원거리 방어막 두방향.

ARMORED GUARD

아머드 가드

원거리 공격 한방씩 두방향.

주도권 2.

원거리 방어막 한방향.

RIPPER

리퍼, 사신

근접공격 한방향 두방.

주도권2.

NET FIGHTER

넷 파이터

두 방향으로 그물효과.

그물에 걸려도 체력이나 방어막은 그대로 효력이 발생합니다.

STORMTROOPER

돌격대원이라는 뜻이네요.

얘는 주도권이 두개나 있네요.

2단계와 1단계 두번 다 공격합니다.

원거리 공격 한방향 한방.

체력은 2.

주도권 2,1.

GUARD

가드

원거리 공격 두방향 한방씩.

주도권은 2.

THE BRAIN

두뇌

이제부터 모듈입니다.

연결된 근접공격 유닛에게는 근접공격 한번 더,

원거리공격 유닛에게는 원거리공격을 한번 더 하게 해줍니다.

근접, 원거리공격 둘 다 있는 유닛은 둘 다 한번씩 더 공격합니다.

OFFICER

장교

연결된 원거리공격 유닛의 공격을 한번 더 하게 해줍니다.

SCOUT

스카우트

연결된 유닛의 주도권을 1 올려줍니다.

MEDIC

메딕

연결된 유닛의 피해를 대신 받아줍니다.

한번에 둘 이상의 유닛이 피해를 받을 경우

피해를 대신 받아 줄 유닛을 선택 할 수 있습니다.

MOTHER MODULE

마더 모듈

별 모양 두개는 주도권에 해당하는 단계의 다음 단계에도 공격하게 해주는 겁니다.

예를 들면 주도권 3인 CYBORG가 이 모듈에 연결되면

전투 3단계에서 공격을 하고 전투 2단계에서도 공격을 합니다.

그리고 주도권을 두개 갖고 있는 STORMTROOPER가 연결되면

전투 2단계, 1단계, 0단계 모두 공격을 합니다.

주도권 0인 HQ는 연결되어 봤자 전투 0단계가 마지막이므로 효과는 없습니다.

BATTLE

전투

사용하면 전투가 시작됩니다.

전투는 전투타일을 사용하거나 판이 타일로 가득 찼을 때 시작됩니다.

MOVE

이동

아군에게 사용하면 이동 할 수 있습니다.

제자리에서 방향만 바꾸는 것도 가능.

PUSH BACK

밀치기

아군에게 사용하면 그 아군에 인접한 적을 밀칠 수 있습니다. (적 뒤에 공간이 있을 경우)

적이 밀릴 수 있는 공간이 둘 이상일 경우 밀치기를 사용한 플레이어가 아닌

밀치기를 당하는 플레이어가 방향을 선택 할 수 있습니다.

AIR STRIKE

공중 폭격

판 위에 사용하면 그 칸과 그 칸에 인접한 6개의 칸에 1씩 피해를 줍니다.(아군 포함, HQ 제외)

총 7개의 칸에 피해를 1씩 주는거죠.

적이 몰려있는 곳에 사용하면 되겠습니다.

판 가장자리에는 사용 할 수 없습니다.

뉴로시마 헥스! : 군대 설명 - BORGO

뉴로시마 헥스! 2014. 8. 3. 17:30

기본 군대 중 하나인 BORGO 입니다.

보르고라고 읽으면 되겠죠?

유닛들 생김새를 보니 돌연변이 종족 같네요.

제가 영어를 잘 못해서 해석은 넘어가겠습니다. ㅜㅜ

우선 첫번째!

BORGOHQ입니다.

체력은 모든 HQ가 공통으로 20을 가지고 있죠.

가장자리에 있는 세모는 그 방향으로 공격을 한다는 뜻입니다.

세모가 여섯 방향 모두 있으니 모든 방향으로 공격합니다.

짧은 세모는 근접공격 긴 세모는 원거리 공격을 뜻합니다.

위의 검은색 동그라미 안에 있는 숫자는 주도권을 뜻합니다.

주도권 0은 주도권이 없다는거죠 ㅎㅎ

전투 맨 마지막단계에 공격을 합니다.

그리고 아래쪽에 +1이 의미하는 것은

연결된 유닛의 주도권을 하나 올려준다는 것입니다.

HQ이므로 인접한 아군은 모두 연결됩니다.

유닛인 MUTANT입니다.

뮤턴트, 돌연변이 라고 읽으면 되겠죠.

주도권 2를 가지고 있네요.

2단계에 공격을 하겠죠?

그리고 세방향으로 근접공격 한번씩 할 수 있네요.

그리고 유닛들은 기본적으로 체력이 1입니다!

한대 맞으면 그냥 죽어요 ㅜㅜ

BUTCHER

사전을 보니 도살자라고 하면 되겠군요.

진격의 거인에 거인을 닮았네요 ㅎㅎ

일러스트가 멋지게 바뀌었네요 ㅎㅎ

주도권 3을 가지고 두방향으로 근접공격 한번씩 할 수 있네요.

HQ와 붙어있으면 주도권을 4나!!

 NET FIGHTER

넷 파이터라고 하면 되겠죠.

가장자리에 그물모양 세모가 있는데

그 방향에 인접한 적을 무쓸모 하게 만듭니다.

그냥 칸만 차지하게 하는거죠.

거기다 근접공격을 그 방향으로 세번이나 하네요.

세모 갯수에 따라 공격 횟수가 정해지죠.

하지만 주도권이 1이라 2,3인 유닛이 붙으면 그냥 죽겠네요.

 BRAWLER

싸움꾼이라고 해야겠군요..

주도권 2, 세방향으로 근접공격에 가운대는 두번공격.

그리고 두가지 능력이 더있네요.

우선 밑에 보이는 +는 체력이 하나더 있다는 겁니다.

즉 공격을 두번 받아야 죽는거죠.

그리고 공격 모양 뒷쪽에 보면 길쭉하고 하얗게 되어있습니다.

이건 방어막이라고 보시면 됩니다.

그 방향에서 오는 원거리 공격 한방을 방어해 줍니다.

두방이 한번에 오면 피해를 1만 받는 것입니다.

좋죠 ㅎㅎ

SUPER MUTANT

슈퍼 뮤턴트..

주도권 2에 한방향으로 근접공격 두방.

 ASSASSIN

어쌔신, 암살자

드디어 원거리 공격 유닛이 나왔네요.

세모가 길죠!

그 방향에 있는 가장 가까운 적을 공격합니다.

그리고 저 화살표.

매 턴마다 한 칸 이동을 하거나 방향을 바꿀 수 있습니다.

물론 이동하면서 방향도 바꿀 수 있죠.

주도권은 3.

 MEDIC

메딕

이제부턴 유닛이 아니고 모듈입니다.

유닛에게 도움을 주는 모듈..

물론 HQ도 포함입니다.

HQ가 포함이 안되면 설명에 HQ 제외라고 나옵니다.

이 모듈은 화살표에 연결된 아군이 입는 피해를 대신 입어줍니다!

그냥 보면 체력을 1씩 올려줄 것 같지만..

연결된 아군 둘 이상이 한번에 피해를 입을 경우에는

어느 아군의 피해를 대신 입어줄지 선택을 할 수 있습니다.

 OFFICER

장교.. 라고 해야 되나요.

연결된 근접공격을 가진 유닛이 근접공격을 한번 더 하게 해줍니다.

원거리 공격을 가진 유닛이 연결됐다고 근접공격이 생기는 건 아닙니다.

 SUPER OFFICER

슈퍼 장교???

위와 마찬가지지만 체력을 하나 더 가지고 있네요.

 SCOUT

스카우트..

연결된 유닛의 주도권을 1 올려줍니다.

BATTLE

전투

검은 배경은 즉석 행동 타일입니다.

판 위에 놓는게 아니고 바로 사용하는 타일이죠.

이 전투 타일을 사용하면 전투가 시작됩니다.

전투가 시작되면 주도권이 높은 유닛부터 공격을 시작하죠.

예를 들면 주도권이 4인 유닛이 있으면 전투 4단계 부터 시작합니다.

주도권 4인 유닛들의 공격이 모두 끝나면 피해를 입은 유닛들이 제거되고

다음 전투 3단계가 시작됩니다.

이런식으로 전투 0 단계까지 반복 진행이 되고

모든 전투가 끝나면 턴은 다음 사람에게 바로 넘어갑니다.

쓰지 못한 타일이 있다면 버려지지않고 다음 턴으로 넘어갑니다.

MOVE

이동

이동 타일입니다.

아군에게 사용하면 한칸 이동을 하거나 방향을 바꿀 수 있습니다.

GRENADE

수류탄

HQ에 인접한 적 하나를 선택해서 제거 할 수 있습니다.

물론 적 HQ는 선택할 수 없겠죠?

 

뉴로시마 헥스! : 매뉴얼

뉴로시마 헥스! 2014. 8. 1. 12:15

1. 게임 소개

뉴로시마 헥스(Neuroshima Hex)는 인간과 기계의 전쟁을 다루는 보드게임입니다. (2~4인용)

제 설명의 기준은 아이폰, 아이패드, 안드로이드 용으로 나온 게임 앱입니다.

실제 보드게임을 이식한 것이죠.

멀티플레이를 지원하지만 인원이 거의 없습니다.. ㅜㅜ

앱스토어에서 4.99달러에 판매되고 있고 구글플레이에서는 3,324원에 판매되고 있습니다.(14-08-01 기준)

앱스토어(iOS) 다운로드

구글플레이(안드로이드) 다운로드

무료(Lite) 버전도 있습니다.

앱스토어(iOS) 다운로드

구글플레이(안드로이드) 다운로드

그리고 뉴로시마 헥스 퍼즐(Neuroshima Hex  Puzzle)이라는 앱도 있습니다.

바둑의 사활 문제라고 보시면 됩니다.

안타깝게도 앱스토어에만 있으며 2.99달러에 판매되고 있습니다.

앱스토어(iOS) 다운로드

플레이어들은 각자 군대를 선택해 서로 전쟁을 합니다. (군대 중복 선택 불가능)

현재까지 총 12개의 군대가 있습니다.

BORGO, MOLOCH, THE OUTPOST, THE HEGEMONY, NEOJUNGLE, NEW YORK, SMART, VEGAS, STEEL POLICE, DOOMSDAY MACHINE, DANCER, SHARRASH

한글로 읽으면 보르고, 몰로크, 아웃포스트, 헤게모니, 네오정글, 뉴욕, 스마트, 베가스, 스틸 폴리스, 둠스데이 머신, 댄서, 샤라쉬 이정도겠지요.

BORGO, MOLOCH, THE OUTPOST, THE HEGEMONY는 기본 군대로 게임 구매시 바로 사용 가능합니다.

NEOJUNGLE, NEW YORK, SMART, VEGAS, STEEL POLICE, DOOMSDAY MACHINE, DANCER, SHARRASH는 확장 군대로 iOS 기준 각각 1.99달러에 판매되고 있습니다.

그리고 NEOJUNGLE, NEW YORK, SMART, VEGAS, STEEL POLICE 이 다섯 군대는 묶음으로 7.99달러에 판매되고 있습니다.

추가) 9월 22일 업데이트로 확장 군대 MISSISSIPPI(미시시피)가 추가 되었습니다. 가격은 다른 군대와 마찬가지로 1.99달러입니다.

추가) 2017년 10월 31일 업데이트로 확장 군대 URANOPOLIS(우라노폴리스)가 추가 되었습니다.


확장 군대라고 해서 더 좋거나 그렇진 않습니다.

제가 보기엔 밸런스가 아주 훌륭합니다. ㅎㅎ

뉴로시마 헥스의 판

판 위에 플레이어들이 서로 번갈아 타일들을 놓아 진행합니다.

자세한 방법은 아래에서 설명 하도록 하겠습니다.

2. 게임의 목표

게임의 목표는 적의 HQ(본진)를 공격하여 체력을 낮추는 것 입니다.

HQ 타일들.

상대 HQ들을 모두 제거하거나 게임이 종료될때 HQ의 체력이 가장 많이 남은 플레이어가 승리합니다.

3. 게임 방법

군대 선택 후 게임이 시작되면 처음에는 각자 하나의 HQ타일이 주어집니다.

시작 순서는 랜덤이며 각자 원하는 위치에 HQ타일을 놓은 후 본격적인 게임이 시작됩니다.

턴이 먼저인 사람에게는 하나의 타일이 주어지고

턴이 그다음인 사람은 2개의 타일이 주어집니다.

다음부터는 차례가 시작될 때마다 자신의 타일 중 3개의 타일이 주어집니다.

그 중에 하나는 무조건 버려야 하고

나머지 2개의 타일은 사용할지, 버릴지, 다음 턴으로 넘길지 자유롭게 선택할 수 있습니다.

4. 타일 종류

타일은 HQ 포함 총 35개가 있으며

크게 2가지로 분류 할 수 있습니다.

즉석 행동 타일

즉석 행동 타일은 검은색 배경에 그림이 그려져 있는 타일로 판 위에 올려놓지 않고 바로 사용되는 것 입니다.

간단하게 위의 타일들을 설명하면

첫번째 타일 : 판 위의 적에게 사용하면 1의 피해를 줍니다. (HQ 제외)

두번째 타일 : 아군에게 사용하면 그 아군의 인접한 적하나를 선택해 밀어냅니다.

세번째 타일 : 자신의 HQ에 인접한 적하나를 선택해 제거합니다. (HQ 제외)

보드 타일

보드 타일은 검은색 테두리가 그려져 있는 타일로 판 위에 올려놓는 것 입니다.

가장자리에 있는 세모그림은 그 방향으로 공격을 할 수 있다는 뜻이고

윗쪽 검은 동그라미의 숫자는 주도권을 의미하며 주도권이 높은 유닛은 전투시 먼저 공격 할 수 있습니다.

아랫쪽 +와 흰 동그라미의 그림은 그 타일과 연결된 유닛에게 그림에 해당되는 능력을 주는 것 입니다.

이번에도 간단하게 위의 타일들을 설명하면

첫 번째 타일 : 2단계에 3개의 방향으로 근접공격을 합니다. (가운데 방향은 두번공격)

두 번째 타일 : 0단계(마지막 단계)에 모든 방향으로 근접공격을 하고 인접한 원거리 공격을 가진 아군 유닛이 한번 더 공격 할 수 있게 합니다.

세 번째 타일 : 3단계에 한방향으로 두번의 근접공격을 합니다.

여기에는 나와있지 않지만 보드 타일에는 모듈이라는 공격 능력이 없고 연결된 유닛에게 도움을 주는 타일이 있습니다.

자세한 설명은 각 군대 설명에 하도록 하겠습니다.

뉴로시마 헥스! : 튜토리얼 - 전투 기초

뉴로시마 헥스! 2014. 7. 31. 16:49

전투는 판이 타일로 가득 찼을 때나 특수 타일을 사용한 후에 시작됩니다.

전투 타일의 예 입니다.

전투는 주도권의 값에 따라 단계가 나뉩니다.

(높은 단계부터 공격이 시작됩니다.)

COMMANDO는 주도권 3을 가지고 있어, 3단계에 총을 쏩니다.

원거리 공격은 유닛의 조준선 상의 첫번째 적을 맞힙니다.

근접 공격은 공격 표시 가장자리에 인접한 적을 맞힙니다.

그물은 인접한 적을 무능하게 만듭니다.

전투 애니메이션을 빨리감기하려면 이 버튼을 누릅니다.

뉴로시마 헥스! : 튜토리얼 - 게임 기초

뉴로시마 헥스! 2014. 7. 31. 16:21


뉴로시마 헥스는 군대들이 서로 치고박고 싸우는 전술게임 입니다.

목표는 적의 HQ(본부)를 공격하는 것 입니다.

게임이 시작되면 각각의 HQ는 20의 체력을 가집니다.

가장 적은 피해를 받은 HQ의 플레이어가 승리합니다.

먼저, 판 위에 HQ를 배치합니다.

... 그리고 턴 종료 버튼을 누릅니다.

매턴마다 덱에서 3개의 타일을 받습니다.

무조건 3개의 타일 중 하나를 버리고 나머지를 사용합니다.

타일을 회전 시킨 후 판에 배치 할 수 있습니다.

만약 타일을 더 버리려면 그 타일을 꾹 누르면 됩니다.

특수 능력을 가진 타일을 사용하려면 그것을 누릅니다.

통계 확장을 누를 수 있습니다.

차례로 화면 뒤집기, 되돌리기, 매뉴얼 읽기, 정보 모드로 설정 버튼입니다.

되돌리기는 한번 이상 할 수 있습니다.

정보모드에서 아무 타일을 누르면 그것의 설명을 볼 수 있습니다.

타일 설명의 예 입니다.

다크소울2 초보 pvp 10~12

다크소울 2 2014. 5. 9. 09:56

 

 

 

 

 11번은 철성에서 한번 해봤죠.

사인은 레벨에 따라 보여서 그런지 역시..

그건 그렇고 승률이 점점 낮아지네요 ㅜㅜ

살짝 귀찮아 지기도 하고..

ㅠㅠ

 

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